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Cuándo

27, 28, 29 de Junio de 2025

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FREE ENTRY - Entrada gratuita (please register to reserve seats if you are bringing your computer and to let us plan the party - por favor regístrese para reservar sitio si trae ordenador y para permitirnos calcular recursos y planificar la party)

Noticias 2024/01/27: Anunciada party

PATROCINADORES

AGRADECIMIENTOS ESPECIALES

Besos y abrazos a la organización de la Function Demoparty y a Gargaj por ser tan amables de compartir Wuhu con nosotros.

¿Qué es Posadas Party?

El evento demoscener en el que debes participar

La demoscene, declarada por la UNESCO patrimonio cultural inmaterial en Alemania es una forma de arte digital en la que se conjugan la programación, los gráficos y la música para crear una forma de espectáculo visual.

Celebrada en el Centro de Interpretación y Educación Ambiental en la Sierrezuela del acogedor municipio cordobés de Posadas (ver cómo llegar) la Posadas Party ha sido y es uno de los eventos históricos en los que se han presentado demos legendarias y en los que se sigue produciendo esta forma "underground" de arte digital

El Centro de Interpretación y Educación Ambiental además de disponer de aire acondicionado, aseos y duchas está situado en el parque periurbano llamado la Sierrezuela, además de estar rodeados de naturaleza, podremos dormir dentro o acampar por los alrededores y mantendremos la posibilidad de podrá acceder a la piscina municipal, a la cual los que participen en las competiciones tendrán acceso (siempre que el aforo lo permita) por lo que el calor no será problema. Cerca hay restaurantes, etc. Si llegas a Posadas en transporte público está a 5min en taxi de la estación de tren.

ASISTE | REGISTRO

Para registrarte en el área para poder votar y presentar producciones será necesario tener un usuario de wuhu, si no lo tienes tendrás que registrarte introducir tu "número de entrada".

1. Para obtener tu "número de entrada" pondremos dentro d eunos días un formulario para registrarte PRE-REGÍSTRATE AQUÍ.

2. Al comenzar la party abriremos nuestra EXTRANET WUHU para poder realizar la subida de producciones, horarios y votaciones, y podrás crear tu usuario a partir de tu "número de entrada"/"código".

En caso de que hubiese algún problema puedes contactar con los organizadores preferentemente en nuestro canal de Telegram o si no usas Telegram envíanos un email a posadasparty2022@gmail.com

ASISTE | Qué traer y normas de comportamiento en la party

Trae tu ordenador Amiga (preferiblemente), monitor, tarjeta de red, regleta de enchufes (importante, cada participante sólo tendrá acceso a un enchufe para conectar su regleta), cable rj45 largo, bolsa de aseo (jabón y desodorante, cepillo de dientes, ese rollo de papel de emergencia...), ropa amiguera limpia, buen humor y ganas de participar.

No traigas cosas que consuman mucho (ej, microondas, hornos, ¿peceras gamer?...).

El espacio es limitado, evita ocupar toda la mesa con tus cosas porque si falta espacio tendrás que dejar sitio a tus compañeros.

Los que se peléen o molesten a los participantes serán expulsados.

El que rompe paga. El que lo ensucia lo limpia.

Competiciones | Demos

Horario - Timetable

Para ver el horario de las competiciones y eventos pulsa aquí

Normas generales para demos

La demo deberá remitirse a la organización como un archivo comprimido que incluirá todos los archivos necesarios para su ejecución. Este archivo será exactamente el mismo que posteriormente será distribuido, por lo que se recomienda prepararlo adecuadamente para tal propósito.
No se aceptarán a concurso aquellas demos que no puedan ser ejecutadas correctamente en la máquina base elegida para cada competición. La máquina será convenientemente reiniciada antes de ejecutar cada demo.
No se aceptarán a concurso aquellas demos que requieran la instalación de componentes software adicionales en la máquina de la competición para poder ejecutarse correctamente. Esta norma se aplicará con independencia de que los componentes adicionales vengan incluidos en el archivo de distribución de la demo y de que su instalación sea automática.
No se aceptarán a concurso aquellas demos que no permitan detener su ejecución en cualquier momento bien sea con el botón derecho del ratón o con la tecla Escape. Las demos tipo trackmo no necesitarán cumplir esta norma.
La duración máxima de una demo será de 10 minutos incluyendo tiempos de carga. Se admitirán demos con una duración superior, pero serán interrumpidas una vez transcurrido el tiempo indicado.
Se descalificarán automáticamente las producciones que contengan virus, troyanos o similar "malware" (escanead vuestro sistema con VirusZ, por favor)

Demo Amiga OCS

La demo ocupará un máximo de DOS DISCOS (de 880KB) o DOS archivos .adf (Amiga Disk File). En esta compo se permiten tanto demos como intros o bootblocks.
El primer disco que contenga la producción debe autoarrancar la producción.
La máquina para esta competición tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 500 PAL
  • Procesador: M68000 / 7,14 Mhz
  • Chipset: OCS
  • Memoria: 512 KB Chip + 512 KB Slow
  • Disquetera: baja densidad (880 KB por disco) / gotek
  • disquetera Gotek USB
  • Disco duro: No disponible
  • Kickstart: v1.3

Demo Amiga AGA

La demo deberá presentarse como un único archivo comprimido (preferiblemente en formato .lha o .lzx) con un tamaño máximo de 20 MB (20.971.520 bytes).
Una vez descomprimido el archivo, el programa ejecutable debe quedar en el directorio raíz de la nueva carpeta creada y ser fácilmente distinguible. Para ello algo como ponerle al archivo ejecutable una extensión .exe debería bastar.
La máquina para esta competición tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 1200
  • Procesador: M68060 / 50MHz
  • Chipset: AGA
  • Memoria: 64 MB Fastram
  • Disco duro: Disponible
  • Kickstart: v3.1+
  • Software pre-instalado: SetPatch v43.6, últimas versiones de AHI y 68060.library

Competiciones | Intros 64KB/4KB

Normas generales para Intros

La intro deberá remitirse a la organización como un único archivo comprimido que incluirá un ejecutable de un máximo de 65536 bytes para la compo de 64KB y de 4096 bytes para la compo de 4KB. Este archivo será exactamente el mismo que posteriormente será distribuido, por lo que se recomienda prepararlo adecuadamente para tal propósito. Sólo se descomprimirá el ejecutable.
No se aceptarán a concurso aquellas producciones que no puedan ser ejecutadas correctamente en la máquina base elegida para cada competición. La máquina será convenientemente reiniciada antes de ejecutar cada producción.
No se aceptarán a concurso aquellas producciones que requieran la instalación de componentes software adicionales en la máquina de la competición para poder ejecutarse correctamente. Esta norma se aplicará con independencia de que los componentes adicionales vengan incluidos en el archivo de distribución de la producción y de que su instalación sea automática.
No se aceptarán a concurso aquellas demos que no permitan detener su ejecución en cualquier momento bien sea con el botón derecho del ratón o con la tecla Escape. Las demos tipo trackmo no necesitarán cumplir esta norma.
La duración máxima de la producción será de 10 minutos incluyendo tiempos de carga y precálculo. Se admitirán producciones de una duración superior, pero podrán ser interrumpidas una vez transcurrido el tiempo indicado.

Se descalificarán automáticamente las producciones que contengan virus, troyanos o similar "malware" (escanead vuestro sistema con VirusZ, por favor)

Intro Amiga OCS

Las producciones de esta competición se ejecutarán en una máquina para tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 500 PAL
  • Procesador: M68000 / 7,14 Mhz
  • Chipset: OCS
  • Memoria: 512 KB Chip + 512 KB Slow
  • Disquetera: baja densidad (880 KB por disco) / gotek
  • disquetera Gotek USB
  • Disco duro: No disponible
  • Kickstart: v1.3

Intro Amiga AGA

Las producciones de esta competición se ejecutarán en una máquina para tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 1200
  • Procesador: M68060 / 50MHz
  • Chipset: AGA
  • Memoria: 64 MB Fastram
  • Disco duro: Disponible
  • Kickstart: v3.1+
  • Software pre-instalado: SetPatch v43.6, últimas versiones de AHI y 68060.library

Competiciones | Cracktros

Normas generales para Cracktros

La idea es una competición de cracktros "clásicas" centradas en un efecto y simultaneamente mostrando un logo y un scrolltext...

La cracktro deberá remitirse a la organización como un único archivo comprimido que incluirá un ejecutable de un máximo de 65536 Bytes (64 KB). Este archivo será exactamente el mismo que posteriormente será distribuido, por lo que se recomienda prepararlo adecuadamente para tal propósito. Sólo se descomprimirá el ejecutable.
No se aceptarán a concurso aquellas producciones que no puedan ser ejecutadas correctamente en la máquina base elegida para cada competición. La máquina será convenientemente reiniciada antes de ejecutar cada producción.
No se aceptarán a concurso aquellas producciones que requieran la instalación de componentes software adicionales en la máquina de la competición para poder ejecutarse correctamente. Esta norma se aplicará con independencia de que los componentes adicionales vengan incluidos en el archivo de distribución de la producción y de que su instalación sea automática.
No se aceptarán a concurso aquellas demos que no permitan detener su ejecución en cualquier momento bien sea con el botón derecho del ratón o con la tecla Escape. Las demos tipo trackmo no necesitarán cumplir esta norma.
La duración máxima de la producción será de 4 minutos incluyendo tiempos de carga y precálculo. Se admitirán producciones de una duración superior, pero podrán ser interrumpidas una vez transcurrido el tiempo indicado.

Habrá dos compos separadas: Cracktro OCS y Cracktro AGA

Se descalificarán automáticamente las producciones que contengan virus, troyanos o similar "malware" (escanead vuestro sistema con VirusZ, por favor)

Cracktro Amiga OCS

Las producciones OCS de esta competición se ejecutarán en una máquina para tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 500 PAL
  • Procesador: M68000 / 7,14 Mhz
  • Chipset: OCS
  • Memoria: 512 KB Chip + 512 KB Slow
  • Disquetera: baja densidad (880 KB por disco) / gotek
  • disquetera Gotek USB
  • Disco duro: No disponible
  • Kickstart: v1.3

Cracktro Amiga AGA

Las producciones AGA de esta competición se ejecutarán en una máquina para tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 1200
  • Procesador: M68060 / 50MHz
  • Chipset: AGA
  • Memoria: 64 MB Fastram
  • Disco duro: Disponible
  • Kickstart: v3.1+
  • Software pre-instalado: SetPatch v43.6, últimas versiones de AHI y 68060.library

Competiciones | Bootblocks (1KB intros)

Normas generales para Bootblocks

Esta es una competición de intros de bootblock (1KB).

La intro deberá remitirse a la organización como un único archivo comprimido que incluirá un bootblock de un máximo de 1024 Bytes (1 KB). Este archivo será exactamente el mismo que posteriormente será distribuido, por lo que se recomienda prepararlo adecuadamente para tal propósito. Sólo se descomprimirá el ejecutable.
No se aceptarán a concurso aquellas producciones que no puedan ser ejecutadas correctamente en la máquina base elegida para cada competición. La máquina será convenientemente reiniciada antes de ejecutar cada producción.
No se aceptarán a concurso aquellas producciones que requieran la instalación de componentes software adicionales en la máquina de la competición para poder ejecutarse correctamente. Esta norma se aplicará con independencia de que los componentes adicionales vengan incluidos en el archivo de distribución de la producción y de que su instalación sea automática.
En esta categoría tan particular no es necesario que se pueda detener la ejecución ni tampoco salir de nuevo al SO.
La duración máxima de la producción será de 4 minutos incluyendo tiempos de carga y precálculo. Se admitirán producciones de una duración superior, pero podrán ser interrumpidas una vez transcurrido el tiempo indicado.
Se recomienda hacer que la demo corra en todos los amigas aunque sea OCS.

Habrá dos compos separadas: Bootblocks OCS y Bootblocks AGA

Se descalificarán automáticamente las producciones que contengan virus, troyanos o similar "malware" (escanead vuestro sistema con VirusZ, por favor)

Bootblock Amiga OCS

Las producciones OCS de esta competición se ejecutarán en una máquina para tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 500 PAL
  • Procesador: M68000 / 7,14 Mhz
  • Chipset: OCS
  • Memoria: 512 KB Chip + 512 KB Slow
  • Disquetera: baja densidad (880 KB por disco) / gotek
  • disquetera Gotek USB
  • Disco duro: No disponible
  • Kickstart: v1.3

Bootblock Amiga AGA

Las producciones AGA de esta competición se ejecutarán en una máquina para tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 1200
  • Procesador: M68060 / 50MHz
  • Chipset: AGA
  • Memoria: 64 MB Fastram
  • Disco duro: Disponible
  • Disquetera: baja densidad (880 KB por disco) / gotek
  • Kickstart: v3.1+
  • Software pre-instalado: SetPatch v43.6, últimas versiones de AHI y 68060.library

Competiciones | Música

La música debe ser original, no se permitirán versiones ni remixes.

Tracked Music

Formatos admitidos: MOD, MED (Todas las versiones, incluyendo SoundStudio), DBM, AHX.
Tamaño máximo permitido: 1900KB.

Executable music

El entregable será un único ejecutable con un tamaño máximo de 32KB (32768 Bytes).
No se podrán incorporar ficheros adicionales ni leer del txt que acompañe la producción.
Hay libertad para usar todo tipo de herramientas para hacerlo como AmigaKlang, Pretracker, sintetizadores propios, un MOD con p61 incrustado en un ejecutable, etc...
La máquina para esta competición tendrá las siguientes características:

  • Modelo: Amiga 1200
  • Procesador: M68060 / 50MHz
  • Chipset: AGA
  • Memoria: 64 Mb Fast
  • Disco duro: Disponible
  • Kickstart: v3.1+
  • Software pre-instalado: SetPatch v43.6, últimas versiones de AHI y 68060.library

Competiciones | Gráficos

Formatos admitidos: IFF
El gráfico debe presentarse incluyendo al menos 4 pasos previos.
Se permite overscan aunque no se garantiza que sea mostrado completamente
Tiene que poderse visualizar con 1.9MB de chipmem libres
No se permiten imágenes generadas por IA

Pixelado OCS

Resolución de pantalla admitida: cualquiera soportada por Amigas OCS PAL con la excepción de modos HAM. (En jerga de DPaint: LoRes, MedRes, HiRes con o sin entrelazado, EHB permitido)
No se hará scroll. Si la imagen es mayor que la pantalla no se mostrará la parte que se salga

Pixelado AGA

Resolución de pantalla admitida: cualquier resolución PAL mostrable por un Amiga 1200, incluso modos Super-hires-entrelazado, HAM6/8, etc
No se hará scroll. Si la imagen es mayor que la pantalla no se mostrará la parte que se salga

Competiciones | FAST Compos

El tema se anunciará en la party

Fast graphics

Resolución de pantalla admitida: hasta 1920x1080.
El gráfico debe presentarse con al menos 4 pasos previos.
El tema del gráfico se propondrá en la party.

Fast music

Los samples a usar y tema se anunciarán en la party.
Los formatos de módulos admitidos se anunciarán en la party, en su defecto como en el concurso de música.
La duración máxima se anunciará en la party, en su defecto como en el concurso de música.

Otras competiciones "fast"...

Si hay demanda popular (participantes) se organizarán otras... AMOS fast compo? Banana compo?

¿No encuentras tu compo?

Si estás interesado en participar en alguna competición que no esté listada avísanos y si encontramos más posibles participantes llevarla a cabo.

Wild | Compo

En esta categoría entran todas aquellas producciones que no entren en el resto de categorías
Pueden presentarse videos, demos para otras plataformas, musicdiscs, slideshows, etc...
También producciones para otros ordenadores, pero en ese caso agradeceríamos que además entregases un video y/o trajeses el ordenador para poner la producción... si puedes avisar con antelación mejor

Homebrew games | Compo

En esta competición los participantes presentarán sus juegos hechos para la plataforma Amiga, ya sean Amiga OCS o AGA. Las máquinas donde se probará serán las mismas de la competición de demos. Se permite usar tanto gamemakers como RedPill, Scorpion Engine, Backbone (con su actualización y key gratuita), GRAC, como cualquier lenguaje como AMOS, Blitz Basic, C, ASM etc

Normas generales para todas las competiciones de demoscene

Los trabajos deberán ser originales y creados en su totalidad por los participantes, aunque en algunos casos (ver normas para cada compo) se admitirá expresamente el uso de recursos y herramientas de terceros siempre y cuando su utilización haya sido autorizada y perfectamente acreditada en la descripción del trabajo.
Sólo se aceptarán a concurso trabajos que no hayan sido presentados con anterioridad en ninguna otra competición. No se aceptarán trabajos que contengan consignas políticas, religiosas, racistas, sexistas, homófobas o que inciten al odio hacia cualquier colectivo.
No se aceptarán trabajos que contengan pornografía o cualquier otro material audiovisual que la organización considere inapropiado para el público asistente al evento. No se aceptarán trabajos que vulneren los derechos de copyright de otras obras.
La presentación de un trabajo a concurso otorga a la organización el derecho a su libre distribución por medios digitales. Los trabajos descalificados o presentados en competiciones canceladas no serán distribuidos en ningún caso.
La organización se reserva el derecho a descalificar un trabajo como medida preventiva en caso de albergar dudas sobre el cumplimiento de cualquiera de las normas aplicables en cada competición.
La votación será mediante jurado pero no se permite voto popular para evitar situaciones en las que producciones "graciosas o simpáticas" (que son bienvenidas igualmente) ganen a otras más trabajadas y de mayor calidad.

Se permite participación remota.

En caso de resultar premiada una producción remota la organización no puede realizar el envío del premio por correo (por no disponer de presupuesto) por lo que la persona premiada podría tener que ocuparse de los gastos de envío o se intentará que algún asistente presencial se lo entregue en mano.

La producción deberá remitirse a la organización junto a un fichero de igual nombre pero extensión .txt conteniendo la siguiente información:

  • Nombre completo del autor o autores.
  • Grupo(s) a los que pertenecen los autores (si procede).
  • Email de contacto de los autores.
  • Compo en la que participa la producción (por ejemplo, Wild Compo).
  • Máquina mínima requerida para probar la producción (si procede)
  • Enumeración de todas las herramientas utilizadas para su desarrollo
  • Enumeración de los recursos de terceras partes incluidos en la producción juntos con enlaces a sus correspondientes licencias
  • Textos de licencia que fuese necesario incluir en la distribución.
  • Cualquier información adicional que pudiese ser de interés (proceso de desarrollo, herramientas a medida desarrolladas, etc.).

En caso de que la producción esté compuesta de varios ficheros (por ejemplo 2 ADFs, o la imagen con sus pasos previos) estos irán juntos en un archivo comprimido en algún compresor popular como LHA, LZX o ZIP
En caso de producciones entregadas remotamente el participante si quiere puede hacer llegar su usuario de Telegram para contactar más rápidamente con él en caso de problemas o dudas.

Competición | Juegos

En este evento competirás contra los mejores en los juegos que se anuncien durante la party

Actividades | complementarias

Posadas es escena. Posadas es diversión. Posadas Party te ofrece una serie de actividades complementarias, porque no solo de escena vive el hombre.

Comida-Coloquio

Un buen escener no debe olvidar una dieta equilibrada. Posadas party te ofrece como toma de contacto una comida coloquio que se llevará a cabo en el bar de la Serreta, para ir calentando motores (y estómagos). Degustaremos manjares locales, como los famosos churrascos y flamenquines cordobeses.

Ceremonia apertura

¡Posadas Party dará su banderazo de salida oficialmente en este momento! No te lo pierdas, con una buena cerveza en la mano, ya que despues de este momento empieza la auténtica party, con demos y compos y casinos y...

Demoshow

Haremos un repaso de las mejores producciones para amiga de los últimos meses, y por supuesto también veremos absolutos clásicos de amiga. Si tienes sugerencias y preferencias sobre qué demos proyectar, puedes ponerte en contacto con la organización para que puedan satisfacer tus necesidades scener. Esta actividad tendrá lugar en la pantalla del hall principal de la party.

Conferencias

¿Estarías interesado en dar una conferencia/charla? ¡Contacta con nosotros!

Ceremonia de clausura

Todo llega a su fin, menos las ganas de volver en la siguiente edición de Pasadas Party. Despediremos y cerraremos la transmisión con los mejores deseos, y la firme promesa de vernos otra vez el próximo año.